【ファミコン rePlay ♯142】スーパーゼビウス ガンプの謎 一周クリア
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- Опубликовано: 8 сен 2024
- TAです。
発売日(FC):1986年9月19日
開発元:トーセ
発売元:ナムコ
定価:4,900円
『ゼビウス』の続編作品。1メガロム搭載カセットに、自機のパワーアップ要素や、前作より背景やBGMの種類が増え、隠れキャラクターのソルやスペシャルフラッグも健在である。また、ファミコンで初めて、総登場キャラ数が80近くという豊富さも宣伝されていた。
謎解きの要素が存在し、全21エリアの多くは「味方機を救出する」「特定のターゲットを全て破壊する」など、特定の条件を満たさなければ次のエリアに進めないようになっており、条件を満たさなければ同じエリアの繰り返しとなる。また、エリアループ4周目には空中敵がボルセスパリオ、ガルザカート、ギルザカートに変更され、4周し終わるまでに条件を満たせなかった場合、自機が墜落して1ミスとなる。エリアによっては、クリア条件に必要なキャラ(特定の空中物撃破などがクリア条件の場合)が4周目には出現しない場合があり、実質的に3周目の時点で次のエリアへ行かなれば4周目に突入時点で所謂詰み状態となる場合もある。なお、ノーミスかつ1周目でクリアした場合はエリアによってはクリアボーナスが入る。
【ストーリー】
人類統治用コンピューター”ガンプ”率いる“ゼビウス軍”との長きに渡る戦いに、地球連合軍と地球人達は疲弊していた。
人類の中には厭戦気分によってガンプとの戦いを止め、降伏すべきだという意見も多くを占めるようになった中、ゼビウス軍に立ち向かえる戦闘機である1機の“ソルバルウ”が、ガンプの仕掛けた時空に巻き込まれ、そこで同胞機であるファントムを救出した時、ファントムのコンピューターから、様々なガンプの秘密と、データを受け取るのだった。
そしてソルバルウはファントムと共に、ゼビウス軍中枢であるガンプとの決戦に向かっていく。
引用元: ja.wikipedia.o...
#TheSuperReplay #ファミコン #レトロゲーム
こうやって改めてファミコンのゲームみてると、
当時としてはスゴいゲーム機だよなあ。
当時金色のカセットに惹かれて買ってもらいました
ドラゴンバスター…。。。
最終面の避けはすごいっすね。
当時このゲームやってたら三原山が噴火しました。
何回もラストまでやってたけど、脳みそ?が逃げてった理由ってなんだったのかわからずじまいでした。
当時まず雲の中に入る事が解らなかった
当時ゲーム少年だったが全然ゼビウスに興味を持てなかった 50歳を越えた今、改めてこれは良ゲーだと思う 1面クリアするのがやっとだが…
しかしまぁ、TASバルウの鬼神の如き強さよ…最後以外は、ほぼ壊滅ですナ💦
味方機のはずなのに地味に当たり判定のあるファントム…
合体しても武器が強化されるわけでもなくただくっついただけなのが残念。
ガンプミッションみたいになればよかったのに。
ついでに謎解きの解説も入れて欲しかった
ナムコのハードパッケージが懐かしい
音楽はパロディみたいだけど面白かった
懐かしい…昔、父親のパソコンでよくやってたけど無音だったので、こうしてBGMを聞いてみると無限ループ過ぎて頭がおかしくなりそう笑
地上物への照準枠が初代ゼビウスに比べかなり広がっていますね
クリアはすごいですね☆
当時のシューティングはジョイスティックが無かったらクリア出来なかったなぁ
ガンプとかゼビウスとか見てて、今ふと頭の中に浮かんで来たのは、子供の頃に家族で会社のイベントの旅行に行った時の記憶。
旅館のゲームコーナーにゼビウスのゲーム機があった。今はもうないけど、あの頃はどこの温泉旅館でも大抵置いてあった定番😊懐かしい。
それはゼビオスかバトルスと言ったゼビウスのコピーじゃないのかね?
何気なくバキュラを破壊してたけど、出来るんですね。知らなかった・・・。
スーパーとは言えど、ゼビウスに比べたら難易度はかなり下がりましたよね( >_
本作はスーパースターフォースと同じで、謎解きなどを充実させたファミコン作品ですね。上級者向けアーケード作品「スーパーゼビウス」は別にありますよ。
@@sakakkiedx5052 紛らわしいですよね。あっちはいわばゼビウス1.2くらいの内容なのに。
結局、ガンプの謎
は何が謎なのか!?
分からない。
何が謎なのかわからないのが謎なのでは?
ガンプは地球を侵略しに来たゼビウス軍を率いる親玉で、巨大なコンピューター。ガンプに手を出せない以上勝てないので地球では降伏機運が高まっていたが、ソルバルウ(自機)が敵軍に拘束されていた仲間のファントムを助けた(1:08)ことで状況が変わる。ファントムはガンプの機能を停止させるための機密情報(これがガンプの謎)をつかんでいたのだ。これによって進撃したソルバルウは隠された敵軍の重要基地に到達、ボス(22:40)を破壊してガンプを停止させ、ゼビウスの侵攻から人類を救った。
でもエンディングの文章には「ガンプの謎はまだすべて明らかにはなっていない。ガンプのコアはまだどこかに残っており、いずれ地球への逆襲を開始するだろう」ってあるんだよなあ・・・
ファミコン謎つきタイトルあるあるやぞ
アトランチスの謎
神龍の謎
コンボイの謎
Dr.ワイリーの謎
うーーん謎
このゲームクリアした記憶あるけど誰かから借りたんだっけかなぁ。
当時結構サクッとクリアしたはずなんだけど今やると激ムズでw
壊せるバキュラなんてバキュラじゃねえ
このゲームの評価って結構低いけど単にクリア出来ない事へのやっかみが半数以上だと思う。タイトル画面も当時のファミコンにしては上出来だしこのような仕様で本当に良かった。仮に初代のテイストを踏襲した作りにすればそれはそれで変化に乏しいとか単調とかケチをつけたんでしょうね。
最終面でソルバウ真の能力が開放された❢
カセットが黄金だった
ガンプの謎はそれはそれで良いんだろうけど、やっぱりゼビウスがいいなぁ、シンプルで有る意味謎めいてたし、バキュラはやっぱりどんなに頑張っても壊せる物じゃないよ。
バキュラはどんなに弾を打ち込もうとも絶対に壊れませんよ。
他の人の動画で、バキュラの動きを停めて、ひたすら弾を打ち続けるという動画を拝見しましたが、全く壊れる様子がありませんでした。
ruclips.net/video/B3iHkFHnOnU/видео.html
@@sakusaku2561
16:48
↑コメ主が言いたいのはこれの事かと
元祖の噂もそもそも256発とか物理的に無理だと証明されてますし
スパーザッパーの意味は・・・一応ミクリーブルを倒しているか。
当時実際にやってたけどバキュラ破壊出来るのは夢が無くなるから止めてほしかったなって思った
謎解きなのかシューティングなのかもイマイチ分からないまま買ったその日に終わってしまった記憶があるな